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Re: 🎲 #3 Werwolf Forenspiel [Rollen]
von Lucifer am 19.07.2022 19:06Dorffreundliche Rollen
Hogwartsschüler
Sind Rollen ohne Sonderfähigkeiten, die nur tagsüber aktiv sind.
Sie beteiligen sich an der Diskussionsrunde und müssen Infos genau im Auge behalten.
Zur Tagesdeadline muss eine Stimme für den Lynch einer Person in Hogwarts abgegeben werden.
Rita Kimmkorn
Rita Kimmkorn ist eine richtige Tratschtante und verbreitet gern Gerüchte. Vor der ersten Nacht sucht sie sich "Lupin und Tonks" aus. Diese beiden bilden das Liebespaar. Diese beiden Mitspieler gehören ab sofort zusammen und haben privates Abspracherecht. Sollten zwei Mitspieler aus verschiedenen Fraktionen verliebt sein, bilden sie ab diesen Zeitpunkt eine eigenständige Fraktion und können nur zusammen gewinnen, müssen aber weiterhin die Verpflichtungen ihrer eigenen Rolle erfüllen. Gehören sie der gleichen Fraktion an, spielen sie auch weiterhin für diese. Sollte ein Mitspieler getötet werden, stirbt der andere Mitspieler automatisch mit.
Argus Filch
Filch ist der Hausmeister in Hogwarts und muss die Schule nicht verlassen, wenn er das erste Mal gelyncht werden sollte, da die Schüler in der letzten Sekunde erkennen, dass es sich um den Hausmeister handelt. Er verliert allerdings sein Stimmrecht, da ihn keiner leiden kann.
Neville Longbottom
Neville ist ein mutiger Schüler. Für seine Freunde würde er in der Schlacht von Hogwarts alles tun, um sie zu retten. Mit dem Schwert von Gryffindor hat er die Stärke während er stirbt noch einen weiteren Spieler mit in den Tod zu reißen.
Seamus Finnigan
Seamus verwickelt seine beiden unmittelbaren Sitznachbarn am Tisch der Großen Halle zu Beginn für 2 Nächte in Gespräche und schützt diese somit vor tödlichen Angriffen.
Dabei ist es egal welcher Fraktion sie angehören.
Sybill Trelawney
Die Wahrsagerin schaut jede Nacht in ihre Kristallkugel. Sie sieht die Rolle eines Spielers in einer Vision. Manchmal sind diese verschwommen oder unvollständig.
Beispiel: Melia ist Todesser. -> elMai ist Todesser. oder Melia ist To....
Peeves
Peeves spielt wahnsinnig gern Streiche und hat einmalig die Gelegenheit nachts einen Stein auf einen Mitspieler zu werfen um ihn zu töten. Der kleine Poltergeist weiß sich auch zu helfen, sollte er nachts angegriffen werden, stirbt er erst in der folgenden Nacht.
Madame Pomfrey
Madame Pomfrey ist eine Sonderrolle.
Sie ist reaktiv in der zweiten Nachthälfte tätig. Das heißt, dass sie dann aktiv wird, wenn die Todesser das Opfer ausgewählt haben.
Sie hat zwei Tränke, die sie unabhängig voneinander ebenfalls nachts, verwenden kann.
Mit dem Heiltrank kann sie den Spieler retten, der von den Todessern getötet werden soll.
Mit dem Gifttrank kann sie einen Spieler ihrer Wahl vergiften.
Beide Tränke kann sie nur einmal einsetzen, daher sollte die Wahl der Spieler durchdacht sien.
Solange sie mindestens noch einen Trank hat, erfährt sie auch, wer das Opfer der Todesser ist.
Albus Dumbledore
Dumbledore darf jede Nacht einen Mitspieler bestimmen, der in dieser Nacht an seiner Seite kämpft. Dabei beschützt er seinen Schützling vor allen feinlichen Angriffen. Wenn Dumbledore stirbt, benutzt er seinen Deluminator und schaltet jegliches Licht aus und wirft diesen in den Schwarzen See was den Kampf für eine Nacht lahm legt. Bis er wiedergefunden wurde vergeht einige Zeit Es können somit keine Aktionen in der darauf folgenden Nacht ausgeführt werden.
Dorffeindliche Rollen
Todesser
Todesser sind nachtaktiv und haben eine eigene Gruppe, in der sie sich nur nachts über das Spielgeschehen absprechen können. Ebenso besprechen sie dort auch, wen sie töten möchten. Jeder Todesser muss dann mit seinem privaten Account, mit dem er auch an der Diskussion teilnimmt, bis zur Deadline dem Spielleiter den Spieler nennen, den die Todesser töten möchte.
Gibt es in den Abgabestimmen einen Unterschied, so töten die Todesser in der Nacht nicht.
Bellatrix Lestrange
Bellatrix Lestrange ist eine Todesserin, die nur in einer Nacht des gesamten Spiels zweimal töten kann.
Sie einigt sich erst mit den anderen Todessern auf ein gemeinsames Opfer und wählt dann unabhängig noch einen ihrer beiden direkten Sitznachbarn aus, die sie meuchelt. Bereits gestorbene Spieler werden übersprungen.
Wurmschwanz
Wurmschwanz ist seinem Lord und den Todessern ein treu ergebener Diener und besitzt eine Kugel, die funktioniert wie ein Erinner-Mich. Jede Nacht befragt er beim Spielleiter seine Kugel über einen Mitspieler.
Wenn sich der Rauch rot färbt, bedeutet das, dass der Spieler eine Gefahr für die Todesser ist.
Nagini
Nagini kann einmalig in der Nacht zweimal töten. Da sie einer von Voldemorts Horcruxen ist, bringt er sie in Sicherheit, sobald der erste Todesser getötet wurde. Danach hat sie keine Sonderfähigkeit mehr und gehört nur noch den Todessern an. Ihr Stimmrecht wird nicht beeinflusst.
Lord Voldemort
Der dunkle Lord kann durch seinen Charme einmalig einen Spieler in zu einem Todesser machen. Dazu gibt er dem Spielleiter eine Nachricht, dass er das Opfer nicht töten, sondern bekehren will.
Voldemort kann sich bei den Todessern outen, muss es aber nicht.
Drittparteien
Draco Malfoy
Draco Malfoy gehört nicht zu den Todessern, darf sich aber mit diesen absprechen und gemeinsam ein Opfer töten. Zusätzlich darf er jede zweite Nacht einen der Todesser meucheln. Er möchte lebend aus der Sache rauskommen, weshalb er nur als einziger die Schlacht von Hogwarts gewinnen kann. Er darf sich bei den Todessern outen.
Vertrauensschüler
Der Vertrauensschüler wird vom Dorf gewählt.
Jeder Spieler hat also die Möglichkeit den Postes des Vertrauensschülers inne zu haben. Am ersten Tag des Spiels kann sich also quasi jeder zum Vertrauensschüler aufstellen lassen. Abgegeben wird die Stimme, wie beim Lynch, beim Spielleiter.
Die Wahl wird mit dem ersten Lynchpost bekannt gegeben und es gewinnt der, der die meisten Stimmen hat.
Der Vertrauensschüler hat beim Lynch, im Vergleich zu den anderen Spielern, eine doppelwertige Stimme, die auch direkt bei der ersten Lynchung zum Einsatz kommt.
Die Wahl sollte also auf einen Spieler fallen, den man möglichst sicher im Dorf sieht.
Aber natürlich kann auch ein Todesser den Posten inne haben!
Bei einem Unentschieden findet, ohne weitere Absprachen, eine Stichwahl statt.
Sybille Trelawney sieht die wahre Gesinnung, gemäß seiner Rolle.
Standard
Wird der Verrtauensschüler getötet oder gelyncht, bestimmt er seinen Nachfolger selbst.
Demokratie
Wird der Vertrauensschüler getötet oder gelyncht, findet eine Neuwahl statt.
tagaktiv (Ausnahme Rita Kimmkorn, Nacht 1 und Neville während seines Todes, außer er wird gelyncht)
reaktiv
nachtaktiv (Diese Rolle muss/kann nachts einmalig oder mehrmalig etwas tun)
🎲 #3 Werwolf Forenspiel [Infos]
von Lucifer am 19.07.2022 19:00Wir laden euch dieses mal mit nach Hogwarts ein!
Anmeldungsphase abgeschlossen.
Von dem Spielprinzip "Werwolf" existieren unzählige Versionen.
Deshalb ist es erstmal irrelevant, ob ihr schon einmal an so einem Spiel teilgenommen habt, oder nicht.
Wir erklären euch daher kurz unsere Version, die Regeln und Rollen.
Was ist Werwolf? Wie läuft das Spiel ab? Und was gibt es zu beachten?
Das Grundprinzip könnt ihr hier *klick* nachlesen.
Was haben wir geändert?
Auch in dieser Runde gibt es ein anderes Setting, was ihr durch eine kleine Umfrage bestimmen konntet. - Keine Sorge, Game of Thrones wird es auch noch geben!
Wir verbringen diese Runde nämlich im wunderschönen Hogwarts. Doch dies mal sind dunkle Zeiten herangebrochen. Unter den - in den meisten Fällen - wohlerzogenen Zauberschülern haben sich diesmal einige Todesser gemischt, die nicht nur den Schülern, sondern auch den Lehrern feindlich gesinnt sind. Jede Nacht wird jemand verletzt, verschleppt oder gar getötet und es wird den Lehrern gar nicht so einfach gemacht für Ruhe und Ordnung zu sorgen. Die einzige Konsequenz die sich ihnen bietet um dem Chaos Herr zu werden ist es die Schuldigen so schnell wie möglich zu finden und das mit allen Mitteln! So ist es unumgänglich, dass die Verdächtigen gelyncht werden um auszuschließen das sie eine Gefahr sind oder werden könnten. Kommt doch mit und schließt euch dem Treiben an! Doch Achtung, vergesst nicht, dieses Abenteuer endet für die meisten tödlich.
Es gibt ein paar neue Rollen. Alle Rollen, sind natürlich wieder zum Nachlesen.
Was von der letzten Runde gleich geblieben ist.
Der Zyklus
Wir beginnen am Donnerstag, 28.07.2022 um ca. 19 Uhr N0 mit dem dazugehörigen Startpost.
Dauer: ca. 1 Tag
Da wir nur eine reaktive Rolle ("Madame Pomfrey" = Hexe) haben, die sich nicht in aktiver Absprache befindet, haben wir uns entschieden nach der Deadline für die Nacht ca. 3 Stunden Zeit zu geben, um sich zu entscheiden, ob das Opfer gerettet werden soll, oder nicht.
Danach beginnt am Freitag, 29.07.2022 um ca. 21.30 Uhr T1 mit dem dazugehörigen Tagespost.
Dauer: ca. 1 Tag
Hier kann diskutiert werden bis zur Deadline am Abend 20 Uhr. Nach der Auswertung beginnt N1.
Usw.
Wir spielen quasi Nacht und Tag 1:1.
!!! Da die Zeitspanne der Madame Pomfrey/Hexe ziemlich kurz ist, schreibt bitte in eure Anmeldung, ob ihr Abends zwischen 19 Uhr und 21.30 Uhr immer irgendwie Zeit habt die Entscheidung zu treffen, oder nicht. Je nach dem würden wir berücksichtigen wollen, dass die Rolle nicht inaktiv wird und ihren Sinn behält.
Der Fairness halber würden wir es auch begrüßen, wenn die erforderliche Zeit zum Nachlesen und vor allem für die Einhaltung der Deadlines vorhanden ist, damit keiner wegen Inaktivität ausgeschlossen wird. !!!
Tipp: Nach dem ersten Tag wird meist "random" gelyncht, da noch keine Anhaltspunkte vorliegen. Die Wahrscheinlichkeit, dass man selbst Lynchstimmen erhält, auch wenn man für das Dorf spielt ist hoch. Gebt also auf jeden Fall eine Stimme ab.
Es sind 20 Spielerplätze zu vergeben. Vorrangig würden wir gern den Spielern die Chance geben mitzuspielen, die beim letzten Mal nicht dabei sein konnten. Grundsätzlich kann sich aber jeder mit dem kleinen Formular unten anmelden. Sollen sich mehr Spieler anmelden, als Plätze zu vergeben sind, dann würden wir unter denen, die schon öfter dabei waren, mit Einverstänis derjenigen auslosen.
Eine kleine Überraschung an alle treuen Spieler:
Für jede (auch vergangene) aktiv gespielte Runde gibt es einen Stempel auf der Bonuskarte.
Jeder Spieler der mindestens 3 Stempel gesammelt hat, landet automatisch im magischen Lostopf.
Um was gehts?
Vor dem Start der 4. Runde losen wir dann einen teilnehmenden Spieler aus dem Lostopf aus, der sich dann aus den aktiven Rollen eine aussuchen darf. Aktiv mitspielen lohnt sich also!
Anmeldeformular
Nicht zutreffendes bitte streichen.
1. Ich habe täglich abends Zeit:
2. Ich war ...
... bei Runde __ schon dabei.
...noch gar nicht dabei.
3. Ich würde auf meinen Platz verzichten, für jemanden, der noch nicht dabei war und verstehe, dass ich bei Verzicht keinen Stempel für diese Runde bekomme:
Preise
Teilnahme: 40 Punkte + Teilnahmemedaille
Gewinnerfraktion: 50 Punkte pro Spieler + Gewinnermedaille
Wir werden aufgrund der Masse der Beiträge nicht zählen.
Anmeldeschluss bei @Lucifer ist Dienstag, 26.07.2022 um 20 Uhr
Fragen Rund ums Spiel, dem Ablauf und ggf. Rollen gehen an den Spielleiter @Lucifer.
Bitte nicht in diesem Thread kommentieren, wichtige Sachen werden öffentlich geklärt.
Eine direkte Regelung zum Spiel (Outing, Nachtruhe,...) sowie Rollen folgen noch.
Wir wünschen Euch viel Freude und sehen uns im Spiel wieder!
Re: Der erste Gedanke zum User über dir
von Lucifer am 11.07.2022 20:57Bist n richtiges Zuckerstück 🥺💕
Re: Autokorrektur at its best.
von Lucifer am 31.05.2022 21:25Meine Autokorrektur hat einmal aus wildwachsenden Gurken ,,wildwichsende" Gurken gemacht XD es hat mich geflashed, dass sie ,,wildwachsend" nicht kennt, aber dafür es als ,,wildwichsend" korrigiert. there's a downbad AI in my laptop
OMG Made my day.